Punctaje joc

Punctajul tau
 
Punctează acest joc
129 persoana 72% Full list
Riot Pixels
Această funcţie este în curs de dezvoltare
Presa
Această funcţie este în curs de dezvoltare
79% 13

Opinii despre acest joc13

Ordonare și filtrare păreri

95%
В качестве перезагрузки серии игра безусловно удалась.
Из хорошего:
- огромный и удивительно красивый мир, сделанный с любовью;
- огромное количество квестов, идеально вписанных в этот мир;
- трогательный сюжет с очень тонко и точно прописанными персонажами и обстоятельствами;
- традиционно качественная постановка катсцен;
- мир очень интересно исследовать, под каждым знаком вопроса находится по-своему красивая локация, которую приятно просто осмотреть и облазить.
Из плохого:
- не совсем удачная модель прокачки, есть определённые претензии;
- не совсем удачная боёвка;
- кое-где в пользовательском интерфейсе заметны ляпы и лёгкая халтурка;
- всё-таки задания хотелось бы поразнообразнее, а в идеале с разными вариантами выбора.
10
90%
Чуть было не забросил на начальной деревне, но перейдя на следующую локацию и Александрию, оторваться не мог совершенно, затянуло всё больше RDR 2 - и охота и набеги на корованы и исследование гробниц, причем половину игры исключительно пешком по всем пустыням. Впечатления незабываемые от проработки древнего мира, где в гробницах и храмах испытываешь реальный священный трепет, да и от архитектуры Александрии не меньше и до детализации роликов с Клеопатрой. Хорошо выбран главгерой, хотя бы логично помогает всем встречным. Бывает порой такое ощущение, что прекрасно абсолютно всё, которое в серии было в случае с Assassin's Creed II, вот так и с сабжем, удался.
1
90%
Прогуляться по древнему Египту - разве это не фантастика?
Потрясающая графика, огромный открытый мир, сравнительно интересный сюжет (на четвёрочку), разнообразные декорации... Достоинств у игры масса, а недостатки незначительны.
7
88%
Египет, живой и разный. Смена ракурса в сторону древности. Только здесь можно залезть на Форосский маяк, пирамиду Хеопса, побывать под Сфинксом и зайти в Александрийскую библиотеку.
1
85%
Мне казалось, что франшиза Assassin’s Creed уже давно себя изжила, но отзывы были неплохи. Я попробовал и не пожалел. Оказалось, чтобы возродить серию, нужно было скрестить ее с Far Cry. Вышло прекрасно. Советую всем, кто любит Assassin’s Creed, Far Cry, древний Египет и просто хорошие игры.

Эпизоды про абстерго (наши дни) совершенно не были впечатлили, я ничего не понял. И понимать не хотел. Древний Египет - вот это класс.

Некоторые плюются от схожести с Far Cry. Сочувствую им, потому что из-за сей неприязни они пропустили эту, как мне кажется, лучшую игру серии. Не знаю, что будет дальше, но по древнему Теночтитлану я бы погонял с не меньшим удовольствием. Надеюсь, будет продолжение без искажения геймплея и чтоб поменьше масонов, а то они уже забодали.
6
80%
Смешайте сеттинг Ассасина, боёвку и систему уровней персонажа из Ведьмака, стелс и механику мира из FarCry. Равномерно перемешайте, чуть-чуть посыпьте FarCry'евскими миссиями про глюки и украсьте сверху тактической птицей-напарником.
Коктейль Origins готов! Приятного аппетита.
Он немного тягуч и изредка даже обладает вяжущим вкусом, в нём часто не хватает пикантной ноты, но пьётся в целом легко приятно. Напиток придётся по вкусу как любителям стелса, так и любителям слешеров.
Подавать разлитым в лутбоксы, но не обязательно.

Прохождение всех миссий и зон у меня заняло около 100 часов.

P.S. Один из самых ценных для игрового мира моментов показывается в последнем ролике - как образовался знак ассасинов.
8
75%
Этот Асассин лучше предыдущих, но слегка однообразен.

(Сена-дрон позабавила)
1
65%
++ впервые в серии почти вменяемая боевая система (за разворот спиной к врагу при уклоне стоит медленно отрывать руки), система крафта и оружия
+ большой открытый мир
+ музыка, озвучка
+ абилы, неслабо меняющие боевку

-- производительность. При картинке уровня или хуже Витчера 3 и FC Primal фпс ниже на 60%
-- 50% побочных и часть основных квестов вызывают острое желание в мясо разбить лицо фейспалмом. Действия ГГ, его мотивация, произносимые фразы, постановка сцен наталкивают на мысли об умственной отсталости части команды сценаристов.
- паркур уровня бог. Зажал W+Alt и ноупроблем. Честнее было дать джетпак.

Итог - средненько со всех сторон. НО если воспринимать ее как трэш, китч и пародию на Витчер 3, саму серию, FC, опенворлд, стеллс, то тут 8 Тарантинов из 10
3
62%
Скажу честно - я вообще не понял почему так много людей нахваливают именно эту часть серии и называют ее шагом вперед. Все ее РПГ элементы очень плохо ощущаются в застоявшейся концепции серии. Гринда очень много. Сюжетные задания и сайд-квесты очень однотипны (и к тому же многие из них обязательны). Паркур зачем-то сильно упростили. Механика стелса и ИИ устарели уже 6 лет назад. Боевка вообще полное дерьмо - настолько кривой и неудачной пародии на боевку Дарк Солса, я еще не видел (даже в откровенно дешевом Элекс она ощущалась поприятней). История подается так, будто игрок должен знать о людях, которых он видит впервые, все. Ну и сеттинг мне вообще не зашел (но это вкусовщина). В общем - эдакий Ведьмак на минималочках в Древнем Египте, получился на сей раз у Юбисофт.
0
60%
Сюжет и квесты - очень слабы, персонажей с характером - 2,5 шт (и то с натяжкой). Пожалел что купил, но в Uplay не нашёл как сделать возврат к сожалению
2

Sign In