Punctaje joc

Punctajul tau
 
Punctează acest joc
201 persoana 70% Full list
Riot Pixels
Această funcţie este în curs de dezvoltare
Presa
Această funcţie este în curs de dezvoltare
76% 18

Opinii despre acest joc29

Ordonare și filtrare păreri

80%
Понравилась игра. На третий забег по тёмным подземельям у меня точно не хватило бы энтузиазма. Несколько разнообразных локаций, транспорт, это правильный вектор развития. Есть конечно и несколько спорных моментов за которые хочется пнуть, но после прохождения расхотелось. Положительные эмоции полученные в процессе игры перевешивают желание занудно побрюзжать.
4
79%
В плане геймплея разработчики решили ничего принципиально нового не изобретать и придерживаться классической формулы. Если вы играли в предыдущие игры серии - знаете в точности чего ожидать. К середине-концу игры геймплей местами провисает.

Графика, безусловно, главное достоинство игры. И дело не только в количестве примененных технологий, но и в художественной составляющей. Такие красочные но достоверные пейзажи в играх редко увидишь.

Понравилось еще то что не стали переусложнять систему крафта. Тут всего 2 вида ресурса, всё что можно скрафтить идёт в дело - нет ничего лишнего, никаких "шапок" для красоты как сейчас принято у других ААА студий.

Из плюсов ещё - "душевная", добрая атмосфера. Остро не хватает подобного.
8
76%
Первое прохождение жутко бесят получасовые монологи, персонажи, местный фольклор и юмор, а на второе ничего, даже родными становятся все эти Кресты и Мельники, начинаешь понимать задумку авторов, проникаться местными "свадьбами-судьбами", паровоз отличный, уровни 50/50.
0
75%
Геймплей - хороший. Вполне вменяемый шутер, хоть и с немного кривоватыми коллижнами. Местами неуместный пацифизм.
Декорации - отлично. Технологичная картинка и живописные развалины с советско-российским колоритом. Хороший такой НАШ постапокалипсис.
Но вот все, что касается повествования - ужас. Постановка, диалоги, сюжетные повороты - все это хочется пропустить и больше не видеть. Плюс очень нелепо выглядящий немой ГГ, но никто этого как будто не замечает.
К счастью, геймплей все же вытягивает, поэтому и оценка высокая.
0
75%
Лучше предыдущих частей, но всё ещё эдакий колофдьюти с псевдооткрытым миров (точнее, с несколькими кусками).
0
75%
По механикам Exodus это развитие Last Light 2013 года, со всё теми же геймплейными упрощениями вроде быстрой подзарядки фонаря, однокнопочного обыскивания трупов и двухуровневой системы видимости в стелсе.
За большие открытые локации пришлось платить упрощённой системой освещения, многие объекты не отбрасывают тени.
Разработчикам отлично удалось построить атмосферу постъядерного приключения, за что этой игре многое простили, но в следующий раз 4A надо основательно поработать над сюжетом и диалогами, подтянуть звук и анимацию, сделать нормальный стелс и нелетальное оружие.
Хорошая, в целом, игра ручной выделки с кучей раздражающих мелочей (кто придумал зажимать кнопку чтобы взобраться по лестнице?!).
0
75%
Приятное роад-муви, хоть игра оставляет странные чувства и местами провисает. В плане геймплея в общем-то вопросов нет. Приятно совмещать стрельбу и стелс, да и технологически игра выполнена на уровне. Проработка окружения неплоха. Если некоторые главы поменять местами, было бы идеально. Правда атмосферы прошлых частей почти нет, хоть и встречаются ностальгические отрезки. Тем не менее, исследуешь всю карту в поисках интересностей. Обследовать некоторые заброшенные локации ночью даже интереснее, чем днем
8
73%
Значительно лучше предыдущих Метро. Уровень на Волге детальнее всего проработан, хотя остальные открытые этапы тоже неплохи. Очень не понравился заключительный эпизод - длиннющий и муторный коридор в худших традициях предыдущих частей. В целом, играть можно и даже можно получить удовольствие.
6
70%
Сюжет средний, к тому же он перечеркивает смысл предыдущих частей. Вместо Артема вообще мог быть кто угодно. Действующих лиц пытались раскрыть через беседы. Это хорошо, но плохо, что получилось местами затянуто и наивно. В суровом почти полностью мужском коллективе, в постоянном стрессе от ежедневного риска, в борьбе за выживание... вообще не ругаются матом. Очень достоверно.
Стрелять в шутере неудобно, и выглядит так, будто это сделали намеренно. Стрельбу в принципе почему-то решили свести к минимуму, запрещая ее то тут, то там. Вместо нее предлагают стелс, но он весьма коряв.
Протагонист не общается ни с кем во время диалогов, зато говорит с нами в загрузках. В целом получилось неоднозначно, шутер не шутер, стелс не стелс. Игра и сама не знает, чем есть быть.
6
70%
С чем бы сравнить Metro: Exodus (2019)... Может с ELEX (2017)? Итак, победитель в номинациях:
Графон: М:Е
Дизайн локаций: М:Е
Анимации: М:Е
Стрельба: М:Е
Сюжет: Равны
ИИ: Равны
Живой мир: Равны
Баги: Равны
Реиграбельность: ELEX
Сист. требования: ELEX
Соответствие цене: Ни одна
Зачем же сравнивать "Метрецо за 2300" и поделие от заслуженных мэтров деревянных (но интересных) игр? Нуу... затем, чтобы у М:Е был хоть какой-то шанс, ибо в сравнении с рельсовыми шутерами 2015-18гг от матерых трэшээ... игроделов оно проигрывает без шансов.
Даже у фриплейного(!) мода СоС (2015) на STALKER:ЗП (2010), обмазанного тонким слоем вменяемых фанатских модов, М:Е выиграет только по графону, дизайну лок, анимациям, сюжету. Все остальное на уровне или хуже модификаций на игру 2010 года.
13

Sign In