Подвел визуальный ряд, который дополнил сюжет, то есть персонажи не только сами по себе унылые, но и выглядит все это уныло, тускло. Мне кажется MK это все-таки веселье и подавать это безумие на серьезных щах, с претензией на реалистичность (все только пытается быть реалистичным, но нифига не получается) было ошибкой.
Отсутствие оптимизации, тормоза даже на рекомендуемых конфигурациях; Вырезана половина знаменитых персонажей серии, анальная клоунада и детский сад вместо новых; Новые приемы - копипаста из Инджастиса, старые раскиданы по ненужным и несбалансированным стилям; Ужасный дизайн старых персонажей; Несбалансированная сложность - так, на среднем слишком просто, на харде слишком сложно; Очень мало карт, персонажей ещё меньше, чем было в девятке; Нет фоновых добиваний, для бруталити нужно выполнить ряд нелепых действий, к тому же, жестокости в них по капле; Размазанные текстуры и мыло, некстгеном и не пахнет; Устаревший движок; Полно дыр в сюжете. Браво, Бун. Похоже, ты вновь решил успешно скатить серию.
Десятая часть по всем параметрам, кроме, разве что, графики, уступает девятой. Самая моя большая претензия - зачем вырезали Tag режим? Это ж было основное веселье: возможность проходить башню вдвоём, не говоря уже о боях 2 на 2. Далее по скписку - ужасная оптимизация, баги, пропадающие сейвы и всё такой же ущербный сетевой код. Сюжет не то чтобы плох. Для файтинга - сойдёт, но до предыдущей части не дотягивает. Единственных формат боёв в сюжетке - один на один, тогда как в MK9 был и бой с двумя боссами, и убийство толпы зобми на одной полоске здоровья. Финальный босс - убожество. Новых персонажей много, но почти все они безликие. NetherRealm опять наступают на те же грабли. Разделение на стили кажется искуственным, чтобы казалось, будто персонажей больше, чем есть.
Игра хуже предыдущей части. Появилось много раздражающих элементов, долгих приёмов, в течение которых ты ничего не можешь предпринять против них. Причём они выглядят как комба, а активируется как спецприём. Например у Джеки Бриггз есть такой приём, когда она лупит врага несколько секунд и если нет брейкера или не успел его заюзать, наблюдай безвольно как на автомате лупасят тушку твоего врага. Это очень раздражает, это ведь даже не комба, где соперник жмёт много кнопок в правильной последовательности. То же касается и бросков, которые теперь и не броски вовсе, а ещё один спецприём-комба... Иксреи тоже стали дольше, они и раньше бесили, а теперь просто невозможно стало. При этом они ещё и выглядят зачастую намного круче фаталити.
Очередная часть, не понятая и не принятая игроками. Такое ощущение, что большинство поклонников MK хочет играть из года в год в одну и ту же игру, немного подтянутую под современные технологии. Единственное, что объективно хуже — сюжет, он гораздо короче предыдущей части, в нём масса белых пятен и представлены не все новые персонажи. Подход с несколькими стилями боя по-моему выглядит интереснее почти одинаковых «клонированных» персонажей. Хотя мне и недостаёт Jade, а друзьям — роботов, я понимаю, что серия должна двигаться вперёд. С релиза играю в версию для PS4, не встретил абсолютно никаких технических проблем. Знаю, что на ПК всё не так радужно, но c'mon, файтинги — это же игры для двоих у телевизора.
Стандартный файтинг для игры в двоем или в компании. Есть потомки бойцов предыдущих частей, так и совершенно новые персонажи. Сюжет сделан скорее для галочки, определенно хуже прошлой части. Графика неплоха в отдаленном ракурсе, когда играл в прошлые годы
Если коротко: отличный современный файтинг, в который забыли завезти Mortal Kombat. Сюжет невнятный, с ни на что не влияющими QTE, однообразными до зубного скрежета боями, с огромными дырами и выкинутой прорвой событий. Часть новых персонажей не играют вообще никакой роли! Башен мало. Турнирная всего одна на фиксированное число противников - 10. Глупая Крипта, особенно сундуками, которые появляются только в определенное время. Сами битвы разнообразили интерактивными объектами, хотя арен очень мало. Вернулись БРУТАЛИТИ, хотя большинство из них, на мой вкус, получились излишне трудными в исполнении. Не понравилась тяготение всех персонажей к оружию (хотя турнира-то у нас нет, о чем это я) и дизайнерское оформление костюмов и эффектов от ударов.
Довольно веселая игра. Не играл в предыдущие части начиная после 4. Всё идёт довольно быстро и весело. Фразы в начале каждого боя приближают игру к уровню боевиков 80-х. Разработчики постоянно дорабатывают игру.( Вот уже и фаталити к аренам подоспели.) Из минусов: История на четверочку. Сложности разделены неравномерно. Часть вещей доступны только с привязкой к онлайну.